Icon sa paghahanap para sa Download.it
Advertisement

Magmina, mag-craft, at magdisenyo ng makina sa mapanganib na procedural na mundo para mabuhay

Magmina, mag-craft, at magdisenyo ng makina sa mapanganib na procedural na mundo para mabuhay

Boto (132 (na) boto)

Lisensiya ng program Full

Developer Candy Rufus Games

Bersiyon 2.4.10.8

Gumagana sa Android

Available din para sa Windows

Boto

(132 (na) boto)

Developer

Candy Rufus Games

Gumagana sa

Android

Lisensiya ng program

Full

Bersiyon

2.4.10.8

Available din para sa

Survivalcraft 2 ay isang adventure sandbox survival game mula sa Candy Rufus Games na naglalagay sa iyo sa isang blocky, procedurally generated na mundo kung saan ang pangunahing layunin ay mabuhay sa pamamagitan ng pagmina, pagkuha ng pagkain at gamit, pagbuo ng masisilungan, at patuloy na paggalugad. Nakaangkla ito sa mas “realistic” na sistema at mas masalimuot na paggawa ng kagamitan kumpara sa mas kaswal na survival sandbox.

Para ito sa mga manlalarong gustong hamunin ang sarili sa mas komplikadong crafting, mas ramdam na environmental hazards, at mas maraming puwedeng eksperimento, imbes na puro mabilisang build lang.

Mundong mukhang simple, pero puno ng panganib

Sa unang tingin, pamilyar ang itsura: mga bloke at malalawak na tanawin. Pero mabilis mong mararamdaman na hindi sapat ang basta paglakad at pagkuha ng ilang materyales. May mga lugar na magkakaiba ang karakter, mula gubat, latian, at damuhan, hanggang disyerto, niyebe, at mga kuweba. Ang panahon at iba pang kondisyon sa kapaligiran ay nakikialam sa takbo ng laro, kaya ang paglalakbay ay may kasamang pag-iingat, hindi lang pagkamausisa.

Kapag nagmina ka nang mas malalim, nagbabago ang tono. May malalaking underground chambers, mga daluyan ng lava, at malalawak na magma pools na nagbibigay ng panganib at gantimpala. Nariyan din ang mga mas bihirang bato at hiyas na magagamit para umangat ang kalidad ng mga gagawin mo, lalo na kapag mas delikado na ang mga sitwasyong kinakaharap.

Crafting na may lalim, mula kasangkapan hanggang makina

Kung ang hanap mo ay survival na maraming layers, dito lumalakas ang Survivalcraft 2. Ang mga menu ng inventory at paggawa ng gamit ay masalimuot at hindi agad “pick up and play,” pero kapalit nito ang malawak na puwedeng buuin. Bukod sa karaniwang crafting at construction, may electrical systems at mga bahagi tulad ng logic gates, pistons, timers, at wiring na puwedeng pagsama-samahin para sa mas kumplikadong resulta.

Dagdag pa rito ang furniture crafting at ang kakayahang gumawa ng mas detalyadong mekanismo tulad ng mga makina at patibong. Sa puntong ito, nagiging mas kapana-panabik ang laro para sa mga taong mahilig mag-test, mag-tweak, at magdisenyo ng mga setup na gumagana ayon sa logic, hindi lang sa itsura.

Mas “survival” ang pakiramdam dahil sa realism

Mas grabe ang diin ng sequel sa mga sistemang malapit sa totoong survival. Kabilang dito ang temperature zones, mas malalim na modelong may kinalaman sa injury, at ang mas sistematikong pagtrato sa electricity at animal breeding. Dahil dito, ang pagpaplano ay nagiging mahalaga, lalo na kapag lumilipat ka ng biome o nagsisimulang magtagal sa mas mapanganib na lugar.

Ang mga hayop ay hindi lang dekorasyon. May mas buhay ang galaw nila dahil sa AI-driven behavior, at puwede silang mangahulugan ng pagkain, panganib, o proyekto para sa pangmatagalang pamumuhay. Sa laro, maaari silang hunt, tame, o breed, kaya ang pag-unlad mo ay puwedeng umikot sa mas maayos na pag-manage ng resources, hindi lang puro pagmimina.

Atmospera: ilaw, panahon, at tunog na nakakadagdag sa tensyon

Kahit nananatili ang blocky aesthetic, mas natural ang dating ng ilaw at mas ramdam ang epekto ng weather. Ang ganitong detalye, kasama ng soundtrack at ambient sounds, ay nagbibigay ng mas “lonely” na mood na bagay sa survival theme. Kapag mag-isa kang naglalakad at ang paligid ay tahimik maliban sa tunog ng hangin o mga nilalang, mas tumitindi ang pakiramdam na kailangan mong maging maingat.

Kontrol at pacing: malakas ang konsepto, may ilang sagabal

Hindi lahat ay kasing kinis ng ideya nito. May pagkakataong clunky ang galaw at controls, na puwedeng makabawas sa ginhawa lalo na sa mga sandaling kailangan ang mabilis na reaksyon. Dagdag pa rito, ang sobrang dami ng puwedeng gawin sa crafting at inventory ay maaaring nakakalula sa simula, kahit na ito rin ang dahilan kung bakit malalim ang laro kapag nasanay ka na.

May mga manlalarong natuwa pa rin sa patuloy na pag-aayos ng app, kahit ang mga update ay minsan nakatuon sa bug fixes at hindi laging kapansin-pansin ang pagbabago. May nababanggit din na ilang mechanics (tulad ng werewolf na nakakapulot ng blocks) na sana ay mas kontrolado ng player, halimbawa sa pamamagitan ng mga toggle bago gumawa ng mundo.

Replayability at local multiplayer

Malaki ang balik-dalaw dito dahil sa kombinasyon ng procedural world, iba’t ibang biome, at malawak na crafting. May local multiplayer via split-screen rin, na dagdag saya para sa mga gustong maglaro sa iisang device. Gayunman, may hiling ang ilan na magkaroon ng paraan para makipaglaro sa kalapit na devices sa pamamagitan ng local connection, para mas flexible ang setup.

Mga Bentahe

  • Malalim na crafting na may logic, wiring, timers, pistons, at iba pang bahagi para sa mas kompleks na builds
  • Realism-focused systems tulad ng temperature zones, injury model, electricity, at animal breeding
  • Maraming biomes at mas kapana-panabik na pagmina, kabilang ang malalalim na kuweba na may lava at magma
  • Mas buhay ang kapaligiran dahil sa lighting, weather effects, creature behavior, at ambient sounds
  • May split-screen local multiplayer para sa dagdag replay value

Mga Kahinaan

  • May pagkakataong clunky ang controls at movement
  • Komplikado ang inventory at crafting menus, puwedeng mabigat sa mga baguhan
  • May mga hiling pa para sa mas flexible na local play at mas maraming kontrol sa ilang mechanics